《最后的守护者》并非开放世界 “大舅”竟能看懂手语

《最后的守护者》并非开放世界  “大舅”竟能看懂手语

   在刚刚结束的E3展中,索尼电脑娱乐(SCE)终于为我们带来了《最后的守护者(The Last Guardian)》的最新情报,再次看到熟悉“大舅”真的让粉丝百感交集啊。日前,本作主创上田文人接受媒体采访,透漏了本作的一些新细节,一起来看看吧。

上田文人

   《最后的守护者》是一手打造《迷雾古城》、《旺达与巨像》等独特风格游戏而广受全球好评的游戏创作者上田文人领军製作的第 3 款作品,类型是与前两作相同的动作冒险。游戏中玩家将扮演被神祕势力绑架到古老遗迹的小男孩,在遗迹中他遇到了神秘的巨大生物 TRICO(游戏中小男孩唿喊 TRICO 的发音近似 “土里库”),一人一兽将合作闯荡遗迹对抗敌人。

实机演示

   这段实机游玩示範的内容是 PlayStation E3 展前发表会示範的延伸,主要增加的内容是前半段的解谜部分。一开始小男孩与 TRICO 待在遗迹中休息,甦醒的小男孩想继续探索,但前方的通道被铁闸门所阻隔。小男孩想唿唤 TRICO 协助,但 TRICO 却懒洋洋的继续躺着,不论怎么唿唤都爱理不理,小男孩于是爬到 TRICO 身上替牠拔除扎在身上的矛,终于唤醒 TRICO。

   上田文人表示,TRICO 不是既存的生物,而是融合了一般常饲养的狗、猫与鸟等动物的形象与习性而成的虚构生物,但牠并不只是可爱的宠物,还融入了野生动物兇暴、不可预测的一面。

   甦醒的 TRICO 温驯地看着小男孩,小男孩则是搬起装在木桶裡的食物抛给 TRICO 吃,建立与 TRICO 的互动关係,最后终于让 TRICO 乖乖听话,长身攀附高处,让小男孩可以藉由牠攀爬到高处通道,绕到闸门的另外一边,启动机关打开闸门,让 TRICO 通过。

   上田文人表示,製作团队下了很大的工夫去研究虚构的 TRICO 如何才能表现得像真的生物。《食人巨鹰 TRICO》的主轴就是藉由一人一兽的合作来因应各种情境,小男孩(= 玩家)力量小但具备复杂思考的能力,TRICO 力量大但只是隻动物,两者都无法单独应对遗迹中的险阻。而且 TRICO 虽然强大,仍有牠所畏惧之物(如示範中出现的图腾),需要小男孩替牠解危。

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